/

Polygoat

Peer,










Ontmoet ons online op 12/11

Onderstaand vind je de verschillende tijdstippen en links waarop je ons online kan ontmoeten.

deelname is mogelijk na het invullen van je sollicitatie.


TijdstipLink
9u - 12u, 13u-16u
Google Meet: https://meet.google.com/gzy-gcms-peo
9u - 12u, 13u-16uDiscord: https://discord.gg/caETVr6


Korte samenvatting van de stageopdracht:  

Prototyping in één of meer velden: multiplayer games met physics binnen Unity, vegetation systems in Unity, occlusion culling systems in Unity. Allen binnen kader van een nieuw game project in preproductie bij Polygoat. Afhankelijk van binnenkomende projecten meewerken aan andere (o.a. VR) games en applicaties.

Korte samenvatting van de onderzoeksopdracht:  

Onderwerp (keuze 1/3): multiplayer frameworks in Unity, vegetation systems in Unity, occlusion culling systems in Unity. In overleg ook andere topics mogelijk, bv. VR interacties). Onderzoek naar beschikbare systemen, vergelijking van voor- en nadelen, kostenprojecties, uitgewerkte prototypes om hands-on voorgaande studie te toetsen.

Deze stageopdracht is geschikt voor studenten uit de richting:
Bachelor Toegepaste Informatica - Applicatie Ontwikkeling (Keuzetraject Full Stack Development)
 
 



Verantwoordelijkheden

Meewerken met gamedevelopment team

Zelfstandig onderzoek specifieke topics

 

Uitdagingen

Bereid om diepgaande Unity kennis op te doen

Technisch complexe topics behandelen

 

Must Have

Leergierig

Kritisch naar eigen werk

Unity ervaring (min. basis gebruik Unity, C#)

 

Wat is geweldig aan de baan?

  • Meewerken aan games en prototypes
  • Tof team en ontspannen sfeer (al zal vermoedelijk een flinke brok via thuiswerk verlopen)
  • Ervaring binnen Unity en games opbouwen
Inleidende activiteiten/verwachtingen
 Sollicitatiegesprek
 CV
 Vergoeding/tegemoetkoming in verplaatsingskosten

 

Locatie stage

 
Grotstraat 6
3990 Peer

Contactpersoon

 
Frederik Smolders
frederik@polygoat.com

www.polygoat.com

Polygoat.pdf